Exercice les tableaux en javascript

Exercice les tableaux en javascript

    Objectif

    • Exécuter son premier script JavaScript avec un navigateur.
  1. Exercice 01

    1. Énoncé
      • Soit le tableau suivant:
      • var semaine = [ 'lun', 'mra', 'mer', 'jeu', 'ven', 'sam', 'ddi' ];
        1. Retirer le dernière valeur du tableau jours
        2. Afficher les valeurs du tableau en utilisant la méthode document.write
        3. Ajouter la valeur ‘dim’ à la fin du tableau
        4. Remplacer la valeur ‘mra’ par ‘mar’
        5. Afficher le nombre de valeurs du tableau en utilisant la méthode document.write
        6. Afficher la troisième valeur du tableau
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la Solution !



  2. Exercice 02

    1. Énoncé
      • Soit le tableau suivant:
      • var fruits = [ 'Mangue', 'Raisin', 'Figue', 'Kiwi' ];
      • Écrire un programme qui:
        1. Affiche la liste de fruits disponibles;
        2. Demande au client quel fruit il désire acheter:
          • s’il est présent dans le tableau fruits: le retirer du tableau, et afficher ‘ok!’,
          • sinon, afficher ‘indisponible…’.
        3. Affiche à nouveau la liste de fruits disponibles.
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la Solution !
  3. Exercice 03

    1. Énoncé
      • Écrire une fonction javascript qui affiche la table de multiplication d’une valeur donnée en paramètre. Avant l’appel à la fonction la valeur doit être saisie par l’intermédiaire d’une fenêtre de dialogue.
      • La valeur saisie doive être un nombre entier positif entre 2 et 20.
      • L’affichage de résultat doit être encadré par un tableau html.
      • Le tableau crée doit répondre aux critères suivants:
        • être au centre de la page
        • Avoir un largeur 60% de la page
        • Avec une bordure de 1px
        • Le texte de chaque cellule est mit au centre de celle-ci
        • La première cellule contient X en gras sur un fond jaune
        • Le texte de la première ligne doit avoir une police gras sur un fond gris
        • Le texte de la première colonne est en gras sur un fond gris
      • Le schémas suivant représente le résultat souhaitait
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la Solution !
  4. Exercice 04

    1. Énoncé
      • Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir 7 nombres entiers comprises entre 9 et 99, puis une fois la saisie terminée, les affiche.
      • Le programme doit redemander la saisie en cas d’erreur sans compter cet étape
      • Le programme permet à l’utilisateur de voir le numéro du nombre à saisir de la manière suivante:
      • Exercice les tableaux en javascript

      • Le programme affiche les nombres des entiers pairs , le nombre des entiers impairs saisis et le nombre des itérations fausses
      • Le programme affiche le tableau des nombres pairs et le tableau des nombres impairs saisis
      • Le schémas suivant représente le résultat souhaitait
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la solution !
  5. Exercice 05

    1. Énoncé
      • Écrire un script en javascript pour réaliser un petit jeu “Deviner un nombre”.
      • Le principe de ce jeu est le suivant :
      • l’ordinateur choisit un nombre aléatoire entre 10 et 100.
      • Le but est de deviner ce nombre, qui sera saisit dans une zone de texte.
      • À chaque fois qu’on propose un nombre, on indique si le nombre à deviner est plus petit ou plus grand que celui-ci.
      • Le nombre d’essai autorisé est de 10, l’utilisateur est averti pour chaque essai concernant le nombre d’essai restant
      • Quand l’utilisateur gagne, on affiche le nombre de coups qu’il lui a fallu
      • Le schémas suivant représente le résultat souhaitait
      • Exercice les tableaux en javascript

    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la solution !
  6. Exercice 06

    1. Énoncé
      • Écrivez une fonction JavaScript qui accepte en argument un nombre entier positif inférieure à 20.
      • Le nombre représente le nombre des chiffres choisit aléatoirement dans l’intervalle 1 à 99.
      • Afficher la liste de départ
      • Parcourir la liste obtenue, mettre des points entre chaque saisie et colorer en vert deux nombres pairs.
      • Par exemple, si vous aurez la chaîne 10213627188499, en aura la sortie 10.2.13.6.27.18.84.99.
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la solution !
  7. Exercice 07

    1. Énoncé
    2. Solution
      • Essayez de faire l’exercice de votre côté avant de regarder la solution !



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