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Utiliser l’opérateur flèche dans une fonction Dart

Utiliser l’opérateur flèche dans une fonction Dart

  1. Présentation

    • Dart prend en charge une syntaxe abrégée pour des fonctions avec une seule expression. Cette syntaxe utilise une flèche au lieu de return.
    • Dart a une syntaxe spéciale pour le corps de la fonction, qui n’est qu’une ligne. La fonction fléchée est représentée par le symbole => . C’est une syntaxe abrégée pour toute fonction qui n’a qu’une seule expression.
    • Considérez la fonction nommée suivante add qui additionne deux nombres :
    • Utiliser l’opérateur flèche dans une fonction Dart

    • La fonction flèche nous permet de créer une fonction simplifiée composée d’une seule expression.
    • Dans Dart, nous avons une notation de flèche grasse ( => ). Une grosse flèche est utilisée pour définir une seule expression dans une fonction.
  2. Syntaxe et utilisation

    • La syntaxe de la fonction Dart flèche, ou lambda fonction.
    • Dart a une syntaxe spéciale pour les fonctions dont le corps est uniquement une ligne.
    • returnType functionName(parameters...) => expression;
    • L’extrait de code ci-dessus contient les composants suivants :
      • ReturnType: contient des types de données tels que void, int, bool, etc.
        functionName: indique le nom de la fonction.
        Params: représente l’ensemble de paramètres requis par la fonction.
        Expression: est la seule instruction à exécuter.

      Lorsque le corps de la fonction ne comporte qu’une seule ligne, vous pouvez utiliser la grosse flèche au lieu des accolades et de l’instruction return.

  3. Application

    • App01
      • Les fonctions données ci-dessous peuvent être optimisées à l’aide de la grosse flèche dans Dart.
      •  void main() {
          trouverPerimetre(9, 6);
          var surfaceRec = trouverSurface(10, 6);
          print('La surface est $surfaceRec');
        }
        
        void trouverPerimetre(int longueur, int largeur) {
          var perimeter = 2 * (longueur + largeur);
          print('Le périmètre est $perimeter');
        }
        
        int trouverSurface(int longueur, int largeur) {
          return longueur * largeur;
        }
        Solution
        void main() {
          trouverPerimetre(9, 6);
          var surfaceRec = trouverSurface(10, 6);
          print('La surface est $surfaceRec');
        }
        void trouverPerimetre(int longueur, int largeur) =>
          print('Le périmètre est ${2 * (longueur + largeur)}');
        int trouverSurface(int longueur, int largeur) =>
           longueur * largeur;
    • App02
      • Les fonctions données ci-dessous peuvent être optimisées à l’aide de la grosse flèche dans Dart.
      • // Une fonction sui calcule l'aire d'une triangle
        
        void surfaceTriangle(int base, int height) {
          var area = 0.5 * base * height;
          print('La surface du triangle est: $area');
        }
        
        void main() {
          surfaceTriangle( 7, 12);  
        }
        Solution
        
        void surfaceTriangle(int base, int height) =>
          print('La surface du triangle est: ${0.5 * base * height}');
        void main() {
          surfaceTriangle( 7, 12);  
        }



Riadh HAJJI

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