QCM : Les processeurs
- Posted by Riadh HAJJI
- Categories Architecture des ordinateurs
- Date 4 avril 2018
Sommaire
Les processeurs
-
Objectifs
- Être capable d’énumérer d’identifier les processeurs
Les processeurs
Félicitation - vous avez complété Les processeurs.
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Votre performance a été évaluée à %%RATING%%
Question 1 |
A | Pour réduire la consommation d’énergie.
|
B | Je ne sais pas. |
C | Pour compenser la fréquence relativement basse des anciens processeurs.
|
D | Pour diminuer l’important dégagement de chaleur lié à des fréquences élevées.
|
Question 2 |
A | IR (ou RI)
|
B | Accumulateur |
C | PC/IP (ou CO/PI)
|
D | SP (ou PP)
|
Question 3 |
A | UAL
Indice: unité arithmétiques et logique. |
B | LLC.
|
C | UCC. |
Question 4 |
A | Disque dur externe haute capacité
|
B | Refroidissement liquide
|
C | Mémoire vive (RAM) rapide en grande quantité
|
D | Lecteur EIDE rapide |
Question 5 |
A | Le nombre d’opérations qu’il peut effectuer par seconde. |
B | Le nombre d’additions qu’il peut effectuer en une minute.
|
C | Le nombre de bits qu’il compte par seconde.
|
Question 6 |
A | Vrai
|
B | Faux |
Question 7 |
A | La finesse de gravure.
|
B | La vitesse des bus |
C | La fréquence d’horloge. |
D | Le nombre de transistor.
|
Question 8 |
A | Unité fonctionnelle de l’ordinateur, capable d’interpréter des commandes et d’exécuter des instructions.
|
B | Je ne sais pas. |
C | Support logique de tout processus exécuté par l’ordinateur
|
Question 9 |
A | 10.000 cycles par seconde.
|
B | 1000 cycles par seconde.
|
C | 1000.000 cycles par seconde. |
D | 100.000 cycles par seconde.
|
Question 10 |
A | 1979 |
B | 1964 |
C | 1971 |
D | 1959 |
Question 11 |
A | Floating Processor Unit |
B | Futur Processor Utopia |
C | Floating Point Unit |
D | Fake Plastic User |
Question 12 |
A | langage abstrait. |
B | langage de base. |
C | langage machine. Indice: Il s'agit de données élémentaires de 0 à F en hexadécimal. |
D | langage évolué. |
Question 13 |
A | Il ne permet pas de manipuler des
informations numériques, c'est-à-dire des
informations codées sous forme binaire, et
d'exécuter les instructions stockées en
mémoire. |
B | Est un circuit électronique cadencé au
rythme d'une horloge interne |
C | A chaque top d'horloge il exécute une
action
|
D | un programme nécessaire pour utiliser la
base |
Question 14 |
A | Un microprocesseur est le composant de l’ordinateur qui traite les données. |
B | Un microprocesseur est système qui permet aux plusieurs utilisateurs d’utiliser l’ordinateur simultanément. |
C | Un microprocesseur est un jeu de composants électroniques inclus dans un circuit intégré préprogrammé permettant de gérer les flux de données numériques |
D | Un microprocesseur est le composant de la carte mère qui conditionne les caractéristiques de la mémoire vive (type, vitesse et quantité) |
Question 15 |
A | 600 MHz |
B | 700 MHz |
C | 750 MHz |
D | 650 MHz |
Question 16 |
A | algorithmes qui lui sont données par votre système d’exploitation. |
B | instructions qui lui sont données par votre système d’exploitation. |
C | mots qui lui sont données par votre système d’exploitation. |
D | programmes qui lui sont données par votre système d’exploitation. |
Question 17 |
A | a-une unité de commande (UC).
b-une unité arithmétique et logique (UAL).
c-Les bus.
d-Chipset. |
B | a-une unité de commande (UC).
b-une unité arithmétique et logique (UAL).
c-Les bus.
d-Les registres. |
C | a-une unité de commande (UC).
b-une unité arithmétique et logique (UAL).
c-Les registres.
d-Chipset. |
D | a-une unité de commande (UC).
b-une unité arithmétique et logique (UAL).
c-Les registres.
d-mémoire cache. |
Question 18 |
A | UCC |
B | L’unité arithmétique et logique
|
C | L’unité mathématique
|
D | Les Registres
|
Question 19 |
A | Unité d'Accumulateur et Logique |
B | Unité d'arbitrage et Litige |
C | Unité Arithmétique et Logique |
Question 20 |
A | Technologie Hyperthread
|
B | Multitâche
Indice: Un système d'exploitation est multitâche (en anglais : multitasking) s'il permet d'exécuter, de façon apparemment simultanée, plusieurs programmes informatiques. |
C | Limitation
|
D | Surcadençage (overclocking) |
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Riadh HAJJI
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