Lire des vidéos dans une application Flutter
Sommaire
- 1- Objectif
- 2- Présentation
- 3- Comment implémenter un lecteur vidéo Flutter ?
- 4- Comment utiliser video_player et chewie
- 4.1- Étape 1 : Ajouter les dépendances
- 4.2- Étape 2 : Importer les packages
- 4.3- Étape 3 : Créer un VideoPlayerController
- 4.4- Étape 4 : Créer une classe de lecteur vidéo
- 4.5- Étape 4 : Utiliser le lecteur vidéo dans votre application
- 5- Explications
- 6- Alternatives
- 7- Conclusion
- 7.1.1- Cours Flutter
Lire des vidéos dans une application Flutter
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Objectif
- Réaliser une application Flutter permettant d’afficher un calendrier avec des fonctionnalités de sélection de plages de dates, de personnalisation du style de l’en-tête et de la langue, ainsi que la possibilité de sélectionner une année.
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Présentation
- L’intégration transparente de la lecture vidéo est essentielle pour offrir une expérience utilisateur moderne et engageante dans les applications Flutter. Le plugin video_player de Flutter fournit une solution robuste et versatile pour ajouter la lecture vidéo, que les fichiers soient stockés localement, packagés avec l’application ou récupérés depuis le Web.
- Quel que soit le système d’exploitation cible, iOS ou Android, le plugin video_player s’adapte de manière transparente pour offrir une expérience de visionnage fluide à l’utilisateur final. Sur iOS, il s’appuie sur la puissante API AVPlayer, tandis que sur Android, il tire parti des capacités avancées d’ExoPlayer.
- Grâce à cette abstraction de la plateforme, les développeurs Flutter peuvent se concentrer sur l’intégration des fonctionnalités de lecture vidéo dans leur application, sans avoir à se soucier des différences de mise en œuvre entre les systèmes d’exploitation. Cela permet de proposer une expérience utilisateur cohérente et performante, quel que soit l’appareil sur lequel tourne l’application.
- Le plugin video_player fournit une API simple et intuitive pour le contrôle de la lecture, la gestion des événements et la personnalisation de l’interface utilisateur. Cela facilite grandement l’incorporation de la lecture vidéo dans le flux de conception et de développement de l’application Flutter.
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Comment implémenter un lecteur vidéo Flutter ?
- Pour lire des vidéos dans une application Flutter, vous pouvez utiliser différents packages comme video_player, chewie, ou flutter_vlc_player.
- voici quelques options populaires et recommandées pour la lecture vidéo dans les applications Flutter :
- Chewie: C’est l’un des lecteurs vidéo les plus populaires et les plus utilisés dans les applications Flutter. Il fournit une interface d’utilisation simple et une personnalisation flexible. Chewie s’appuie sur le VideoPlayerController de Flutter pour la lecture vidéo de base.
- Video Player: C’est le lecteur vidéo natif fourni par Flutter. Il offre des fonctionnalités de base pour la lecture vidéo et peut être une bonne option pour des cas d’utilisation simples.
- DraggableScrollableSheet: Bien qu’il ne s’agisse pas d’un lecteur vidéo en soi, cette widget peut être utilisé pour créer une expérience de lecture vidéo similaire à celle de YouTube, avec un lecteur vidéo en plein écran qui peut être réduit à une fenêtre flottante.
- Affilinet Player: C’est un lecteur vidéo open source avec de nombreuses fonctionnalités, notamment la prise en charge des sous-titres, de la lecture en boucle, de la navigation par chapitres, etc.
- IJKPlayer: C’est un lecteur multimédia puissant qui prend en charge de nombreux formats vidéo et audio. Bien qu’il nécessite plus de configuration, il offre des fonctionnalités avancées pour les cas d’utilisation complexes.
- Le choix du lecteur vidéo dépendra de vos besoins spécifiques, tels que les fonctionnalités requises, la personnalisation, les performances, etc.
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Comment utiliser video_player et chewie
- Voici un tutoriel étape par étape pour utiliser video_player et chewie pour lire des vidéos.
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Étape 1 : Ajouter les dépendances
- Ajoutez les packages video_player et chewie à votre fichier pubspec.yaml :
- Ensuite, exécutez flutter pub get pour installer les dépendances.
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Étape 2 : Importer les packages
- Dans votre fichier Dart, importez les packages nécessaires :
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Étape 3 : Créer un VideoPlayerController
- Initialisez un VideoPlayerControllerpour contrôler la lecture vidéo. Vous pouvez fournir l’URL du fichier vidéo ou le chemin d’accès à la ressource.
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Étape 4 : Créer une classe de lecteur vidéo
- Créez une classe StatefulWidget pour gérer le lecteur vidéo :
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Étape 4 : Utiliser le lecteur vidéo dans votre application
- Pour utiliser ce lecteur vidéo, vous pouvez appeler la classe VideoPlayerScreen et passer l’URL de la vidéo que vous souhaitez lire :
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
video_player: ^2.4.4
chewie: ^1.3.0
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'package:chewie/chewie.dart';
late VideoPlayerController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/bee.mp4'))
..initialize().then((_) {
// Ensure the first frame is shown after the video is initialized, even before the play button has been pressed.
setState(() {});
});
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
import 'package:chewie/chewie.dart';
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
final String videoUrl;
VideoPlayerScreen({required this.videoUrl});
@override
_VideoPlayerScreenState createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State {
late VideoPlayerController _videoPlayerController;
late ChewieController _chewieController;
@override
void initState() {
super.initState();
_videoPlayerController = VideoPlayerController.networkUrl(Uri.parse(widget.videoUrl))
..initialize().then((_) {
setState(() {});
});
_chewieController = ChewieController(
videoPlayerController: _videoPlayerController,
aspectRatio: 16 / 9,
autoPlay: true,
looping: false,
);
}
@override
void dispose() {
_videoPlayerController.dispose();
_chewieController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Lecteur Vidéo'),
),
body: Center(
child: _videoPlayerController.value.isInitialized
? Chewie(
controller: _chewieController,
)
: CircularProgressIndicator(),
),
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lire_video/videoPlayer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Video Player',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Accueil'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => VideoPlayerScreen(
videoUrl: 'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/bee.mp4',
),
),
);
},
child: Text('Lire la vidéo'),
),
),
);
}
}
Explications
- Dépendances : Nous ajoutons video_player et chewie pour gérer la lecture vidéo et fournir un lecteur personnalisé.
- Importations : Les packages nécessaires sont importés dans le fichier Dart.
- Classe de lecteur vidéo : Une classe StatefulWidget est créée pour gérer le lecteur vidéo avec video_player et chewie.
- Utilisation : La classe VideoPlayerScreen est utilisée dans l’application principale pour lire une vidéo à partir d’une URL.
Alternatives
- Si vous avez besoin de plus de fonctionnalités ou d’une meilleure intégration avec des flux en direct, vous pouvez explorer flutter_vlc_player ou d’autres packages similaires.
Conclusion
- Ce tutoriel vous donne une base pour commencer à lire des vidéos dans une application Flutter. Vous pouvez personnaliser davantage le lecteur en explorant les options disponibles dans les contrôleurs video_player et chewie.