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Architecture des ordinateurs

Exercices : les écrans des ordinateurs

Un cours complet pour maîtriser Exercices : les écrans des ordinateurs.

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  1. Objectif

    • Connaitre les écrans d'ordinateur

    Exercice 1

      Quelle est la signification des acronymes suivants :
  2. MDA:
  3. CGA:
  4. EGA:
  5. VGA:
  6. XGA:
  7. SVGA:
  8. VESA:
  9. SXGA:
  10. UXGA:
  11. WXGA:
  12. WSXGA:
  13. WSXGA+:
  14. WUXGA:
  15. QXGA:
  16. QSXGA:
  17. QUXGA:

Exercice 2

    Associez chaque concept de la liste suivante avec une des définitions proposées : Concepts ;
    1. MDA
    2. EGA
    3. VGA
    4. XGA
    5. SVGA
    6. VESA
    7. SXGA
    8. UXGA
    9. WXGA
    10. WSXGA
    11. WSXGA+
    12. QXGA
    13. WUXGA
    14. QSXGA
    15. QUXGA
    Définitions ;
  • Il permet une résolution de 720×400 en mode texte et une résolution de 640 par 480 (640×480) en mode graphique 16 couleurs. :
  • est apparu au début des années 1985. Il permettait d’afficher 16 couleurs avec une résolution de 640 par 350 pixels (notée 640×350), soit des graphismes beaucoup plus fins qu’en mode CGA.:
  • La version 2 de ce mode d’affichage,offrait une résolution de 800 x 600 en 16 millions de couleurs et de 1024 x 768 en 65536 couleurs.:
  • est apparu en 1981 peu après le mode MDA avec l’arrivée du PC (personal computer). Ce mode graphique permettait : un affichage en mode texte amélioré, permettant d’afficher les caractères avec 4 couleurs un affichage en mode graphique permettant d’afficher les pixels en 4 couleurs avec une résolution de 320 pixels par 200 (notée 320×200):
  • est un mode graphique permettant d’afficher 256 couleurs à des résolutions de 640×200, 640×350 et 640×480. :
  • est le mode d’affichage des écrans monochromes fournissant un affichage en mode texte de 80 colonnes par 25 lignes. Ce mode permettait d’afficher uniquement des caractères ASCII.:
  • Afin de pallier le manque de standardisation des modes graphiques un consortium réunissant les principaux fabricants de cartes graphiques s’est créé pour mettre au point des standards graphiques.:
  • définit une résolution de 3200 x 2400 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 1600 x 1200 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 2560 x 2048 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 1280 x 800 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 2048 x 1536 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 1600 x 1024 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 1920 x 1200 avec 16 millions de couleurs.:
  • définit une résolution de 1680 x 1050 avec 16 millions de couleurs.: