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C#

Solutions Exercice instruction switch 002

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Solutions Exercice instruction switch 002

Enoncé

  Solutions Exercice instruction switch 002
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Csharp_exercises
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            char key;
            Console.Write("Appuyez sur une touche numérique:");
            key = (char)Console.Read();
            switch (key)
            {
                case '0': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 0"); break;
                case '1': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 1"); break;
                case '2': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 2"); break;
                case '3': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 3"); break;
                case '4': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 4"); break;
                case '5': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 5"); break;
                case '6': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 6"); break;
                case '7': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 7"); break;
                case '8': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 8"); break;
                case '9': Console.WriteLine("Vous avez pressé sur la touche 9"); break;
                default: Console.WriteLine("Touche non autorisée!"); break;
                   
            }
                Console.ReadKey();

        }
    }
}

Différence entre Read(), Readline() et ReadKey() en C #

  • Read (), ReadLine () et ReadKey () sont essentiellement des méthodes statiques, et ils viennent dans la classe Console.
Console.Read(); Console.ReadLine(); Console.ReadKey();
Accepter la valeur de chaîne et retourner la valeur de chaîne. Accepter la chaîne et retourner Entier (Integer.) Accepter le caractère et revenir Caractère
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