TP 7 - Concevoir l'interface et le design émotionnel d'une application
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Projet : CantineCampus (suite des TP 3 à 6)

wireframes/   les 8 écrans corrigés après le retest (version test-v2) et une planche d'ensemble
contenus/     resultats-test-v2.md : émotions et remarques des participants
              contenus-ecrans.md   : textes, prix et allergènes réels à utiliser
              messages-actuels.md  : 12 messages sans personnalité à réécrire
modeles/      grille-ui.xlsx : couleurs et contrastes, typographie, composants, écrans,
                               ton, moments émotionnels, test émotionnel, tableau de bord
              fiche-personnalite.md, guide-de-style.md, protocole-test-emotionnel.md
test/         cartes-reactions.pdf : 30 cartes de réaction, feuille de l'observateur,
                                     échelle d'émotion

Copiez le tout dans projet-cantinecampus/06-concevoir-ui/ de votre dépôt.
Si votre propre projet a été testé au TP 6, partez de VOS wireframes corrigés :
ceux de l'archive servent de référence.

Dans le classeur : cellules jaunes = à remplir, cellules grises = calculées.
