TP 4 : Du persona aux solutions (définition et idéation)
Cours UI/UX Design · Chapitres 06 (définition) et 07 (idéation)
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Contenu de l'archive
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recherche/
  synthese-recherche-cantinecampus.pdf ... Dossier de recherche de référence :
                                           8 participants (P1 à P8), observation,
                                           questionnaire, site actuel, benchmark.
                                           À utiliser en complément de votre TP 3,
                                           ou à sa place s'il est incomplet.
  cartes-observations.pdf ................ 48 cartes à imprimer et à découper pour
                                           le regroupement par affinité (partie 5).
                                           P = participant, OBS = observation,
                                           ENQ = questionnaire, SITE = statistiques,
                                           BENCH = benchmark.
modeles/
  grille-definition-ideation.xlsx ........ Le classeur à remplir pendant tout le TP
  fiche-persona.md ....................... Modèle de fiche persona (partie 2)
  fiche-cadrage.md ....................... Modèle de fiche de cadrage (partie 4)
  plan-atelier.md ........................ Plan et règles de l'atelier (partie 7)
  crazy-8.pdf ............................ Gabarit Crazy 8 à imprimer (partie 7)
  fiche-solution.md ...................... Modèle de fiche solution (partie 8)

Où ranger vos livrables (dépôt ui-ux-design-bts)
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projet-cantinecampus/02-definir/   personas/, parcours/, fiche de cadrage, classeur
projet-cantinecampus/03-ideer/     atelier/ (photos, Crazy 8), solutions/, dossier PDF

Règles du classeur
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- Cellules jaunes : à remplir. Cellules grises : calculées, ne pas modifier.
- Les lignes « Ex. » montrent le format attendu ; elles ne sont pas comptées.
- Onglet « Variables » : notez chaque participant de 1 à 5 sur les 5 variables ;
  la matrice de proximité indique sur combien de variables deux participants se
  ressemblent (écart d'1 point au plus).
- Onglet « Problèmes » : saisissez les poids AVANT de noter. Écrivez les questions
  « Comment pourrions-nous… ? » sur les lignes des problèmes classés 1, 2 et 3 :
  l'onglet « Idées » les reprend automatiquement.
- Onglet « Sélection » : la colonne A reprend les 8 idées les plus votées.
- L'onglet « Mode d'emploi » affiche le bilan de tous les points de contrôle.

Le restaurant, ses usagers et le dossier de recherche sont fictifs : ils ont été
créés pour ce TP. L'atelier de brainstorming se déroule avec de vrais participants.
