Application en mode Console
20 questions
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Application en mode Console
6:40
QUESTION 1 / 20
1.
Le tableau suivant répertorie quelques méthodes de la classe <strong>Convert</strong> que vous pouvez utiliser.Laquelle de ces méthodes est fausse?
<table>
<thead>
<tr>
<th>Type numérique</th>
<th>Méthode</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>decimal</code></td>
<td>ToDecimal(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>float</code></td>
<td>ToString(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>double</code></td>
<td>ToDouble(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>short</code></td>
<td>ToInt16(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>int</code></td>
<td>ToInt32(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>long</code></td>
<td>ToInt64(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>ushort</code></td>
<td>ToUInt16(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>uint</code></td>
<td>ToUInt32(String)</td>
</tr>
<tr>
<td><code>ulong</code></td>
<td>ToUInt64(String)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<tr>
<td><code>decimal</code></td>
<td>ToDecimal(String)</td>
</tr></table>
<table>
<tr>
<td><code>float</code></td>
<td>ToString(String)</td>
</tr></table>
<table>
<tr><td><code>double</code></td>
<td>ToDouble(String)</td></tr></table>
<table>
<tr><td><code>short</code></td>
<td>ToInt16(String)</td></tr></table>
<table>
<tr>
<td><code>uint</code></td>
<td>ToUInt32(String)</td>
</tr></table>
QUESTION 2 / 20
2.
La méthode <strong>Console.Read</strong>
Lit la ligne de caractères suivante du flux d\'entrée standard.
Écrit les données spécifiées suivies du terminateur de la ligne active dans le flux de sortie standard.
Écrit la représentation textuelle de la ou des valeurs spécifiées dans le flux de sortie standard.
Lit le caractère suivant du flux d\'entrée standard.
QUESTION 3 / 20
3.
C# fait la différence entre majuscules et minuscules on dit que :
Ce langage est case sensitive
Ce langage est sensible
Ce langage est faiblement typé
QUESTION 4 / 20
4.
La méthode <strong>Console.Write</strong>
Lit la ligne de caractères suivante du flux d\'entrée standard.
Écrit les données spécifiées suivies du terminateur de la ligne active dans le flux de sortie standard.
Écrit la représentation textuelle de la ou des valeurs spécifiées dans le flux de sortie standard.
Lit le caractère suivant du flux d\'entrée standard.
QUESTION 5 / 20
5.
la méthode <strong>Console.ReadLine</strong>
Lit la ligne de caractères suivante du flux d\'entrée standard.
Écrit les données spécifiées suivies du terminateur de la ligne active dans le flux de sortie standard.
Écrit la représentation textuelle de la ou des valeurs spécifiées dans le flux de sortie standard.
Lit le caractère suivant du flux d\'entrée standard.
QUESTION 6 / 20
6.
Pour connaître le type d\'une variable dans c# on utilise la méthode <strong>Typeof</strong></br>
Le résultat d\'exécution du code suivant sera</br>
int i = 10;</br>
Console.WriteLine(\"i est de type \" + typeof(int) + \" et occupe \" + sizeof(int) + \" octet(s) en mémoire.\");
i est de type System.Int32 et occupe 4 octet(s) en mémoire.
j est de type System.Int32 et occupe 4 octet(s) en mémoire.
i est de type System.String et occupe 4 octet(s) en mémoire.
i est de type System.Char et occupe 4 octet(s) en mémoire.
QUESTION 7 / 20
7.
Le mot clé <strong>using</strong> :
Permet de rajouter des composants logiciels
Permet de construire ses propres distributions de classes
Permet de regrouper au sein d\'une même structure le format des données qui définissent l\'objet et les fonctions destinées à manipuler ces objets
Permet d\'encapsuler les différents éléments et les fonctions dans un ensemble appelé objet
QUESTION 8 / 20
8.
Créer une variable \'i\' de type <strong>Integer</strong>, initialiser la avec la valeur 2, Incrémenter i (ajouter 1).
integer i=2
i=i+1
integer i=1
i=i+2
i integer =2
i=i+1
i integer =1
i=i+2
QUESTION 9 / 20
9.
Les commentaires en C# se notent:
//
*
\"
\'
QUESTION 10 / 20
10.
Pour créer une variable <strong>nom</strong> de type <strong>String</strong> on écrit:
String nom =\"Tarek\"
nom String =\"Tarek\"
String \"Tarek\" = nom
\"Tarek\" String = nom
QUESTION 11 / 20
11.
Le code suivant causera une erreur :</br>
static void Main(string[] args)</br>
{</br>
int varInt;</br>
Console.WriteLine(varInt);</br>
}</br>
La cause de cette erreur est :
Le non \"assignment\" de la variable
Le non déclaration de la variable
Le non déclaration de la variable
L\'affectation de la variable
QUESTION 12 / 20
12.
Chercher l\'erreur dans ce code qui affiche les résultats de la table de multiplication de 1 à 9:
<pre>
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i < 9; i++)
{
for (j = 1; j < 9; j++)
{
Console.WriteLine(i * j);
}
}
}
</pre>
<pre>
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i < 9; i++)
{
for (j = 1; j < 9; j++)
{
Console.WriteLine(i * j);
}
}
}
</pre>
<pre>
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i <= 9; i++)
{
for (j = 1; j <= 9; j++)
{
Console.WriteLine(i * j);
}
}
}
</pre>
<pre>
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i <= 9; i)
{
for (j = 1; j < =9; j)
{
Console.WriteLine(i * j);
}
}
}
</pre>
<pre>
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 1; i =< 9; i++)
{
for (j = 1; j =< 9; j++)
{
Console.WriteLine(i * j);
}
}
}
</pre>
QUESTION 13 / 20
13.
Pour créer une nouvelle application en mode console, la seule différence avec la création d\'une nouvelle application Windows c\'est qu\'il faut choisir comme type de modèle :
Application Console et non Application Windows dans la boîte de dialogue NouveauProjet.
Application Windows et non Application Console dans la boîte de dialogue NouveauProjet.
Application Console et non Application Windows dans la boîte de dialogue ListeProjet.
Application Windows et non Application Console dans la boîte de dialogue ListeProjet.
QUESTION 14 / 20
14.
Pour exécuter un programme écrit en mode console, il faut d\'abord :
Le générer,
L\'exécuter
Le traduire
L\'analyser
QUESTION 15 / 20
15.
Pour déclarer une variable en C # pour stocker l\'âge d\'une personne, la sortie du programme est comme un exemple ci-dessous:
Vous avez 20 ans.</br>
On écrit:
<pre>
static void Main (string [] args)
{
int age = 20; // déclare la variable et lui assigne 20.
Console.WriteLine (\"Vous avez {0} ans.\", age);
}
}
</pre>
<pre>
static void Main (string [] args)
{
int age = 20; // déclare la variable et lui assigne 20.
Console.WriteLine (\"Vous avez {0} ans.\", Age);
Console.ReadLine ();
}
}
</pre>
<pre>
static void Main (string [] args)
{
int age = 20; // déclare la variable et lui assigne 20.
Console.WriteLine (\"Vous avez {0} ans.\");
}
}
</pre>
<pre>
static void Main (string [] args)
{
age int = 20; // déclare la variable et lui assigne 20.
Console.WriteLine (\"Vous avez {0} ans.\", age);
}
}
</pre>
QUESTION 16 / 20
16.
La méthode <strong>Console.WriteLine</strong>
Lit la ligne de caractères suivante du flux d\'entrée standard.
Écrit les données spécifiées suivies du terminateur de la ligne active dans le flux de sortie standard.
Écrit la représentation textuelle de la ou des valeurs spécifiées dans le flux de sortie standard.
Lit le caractère suivant du flux d\'entrée standard.
QUESTION 17 / 20
17.
Structure d’un programme type console :
<img src=\"http://apcpedagogie.com/wp-content/uploads/2017/10/qcm-console-2.jpg\" alt=\"\" width=\"213\" height=\"179\" class=\"alignnone size-full wp-image-16948\" />
<img src=\"http://apcpedagogie.com/wp-content/uploads/2017/10/qcm-console-1.jpg\" alt=\"\" width=\"213\" height=\"179\" class=\"alignnone size-full wp-image-16947\" />
<img src=\"http://apcpedagogie.com/wp-content/uploads/2017/10/qcm-console-3.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"439\" class=\"alignnone size-full wp-image-16949\" />
<img src=\"http://apcpedagogie.com/wp-content/uploads/2017/10/qcm-console-4.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"439\" class=\"alignnone size-full wp-image-16950\" />
QUESTION 18 / 20
18.
Laquelle des commandes ci-dessus affiche « Bonjour « sur l’écran de la console.
Console.WriteLine(\"Bonjour {0} \", x};
Console.WriteLine(\"Bonjour \", x};
Console.WriteLine(\"Bonjour \"};
Console.WriteLine(\"{0} Bonjour \", x};
QUESTION 19 / 20
19.
Pour lire un entier entré au clavier.
On utilise la méthode Console.ReadLine()
On utilise la méthode Console.WriteLine()
On utilise la méthode Console.Write()
QUESTION 20 / 20
20.
La classe <strong>System.Console</strong> donne accès aux opérations :
d\'écriture écran (Write, WriteLine) et de lecture
clavier (Read,ReadLine).
d\'écriture écran (Write, WriteLine).
de lecture clavier (Read,ReadLine).
l\'écriture sur le flux Out
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