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UI/UX Design

Rencontrer les utilisateurs sur le terrain

Apprenez à mener un entretien contextuel avec la posture du maître et de l'apprenti, à observer sans intervenir et à construire un guide d'entretien. Utilisez des relances efficaces, prenez des notes ...

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À propos de ce cours

Apprenez à mener un entretien contextuel avec la posture du maître et de l'apprenti, à observer sans intervenir et à construire un guide d'entretien. Utilisez des relances efficaces, prenez des notes qui séparent faits, verbatims et hypothèses, préparez votre sortie et faites un débriefing à chaud après chaque rencontre.
  1. Objectifs

    • Distinguer l'entretien contextuel, l'observation et l'accompagnement
    • Adopter la posture du maître et de l'apprenti
    • Construire un guide d'entretien et utiliser des relances efficaces
    • Prendre des notes en séparant les faits, les verbatims et les interprétations
    • Préparer et organiser une séance de terrain
    • Réaliser un débriefing à chaud après chaque rencontre
  1. Présentation

    • Dans la leçon précédente, vous avez préparé un plan de recherche. Il est temps de quitter la salle de cours : les meilleures informations se trouvent là où les utilisateurs vivent leur expérience, à la bibliothèque, dans le bus, à la maison.
    • Sur le terrain, on découvre ce que personne ne pense à raconter : un détour, une astuce, une petite frustration répétée chaque jour. Cette leçon vous apprend à préparer ces rencontres, à les mener avec respect et à en rapporter des notes exploitables.
  • Nous continuons avec BiblioCampus, notre application fictive de réservation de livres. Pour les activités, créez le dossier 17-terrain/ dans votre dépôt GitHub ui-ux-design-bts.
  1. Trois façons d'aller sur le terrain

    • Selon ce que l'on cherche à comprendre, on choisit l'une de ces trois approches, souvent combinées :

Entretien contextuel, observation et accompagnement

  • Un entretien en salle recueille des souvenirs ; un entretien sur le terrain montre la réalité, avec ses contraintes : le bruit, l'attente, le réseau qui coupe.
  1. La posture du maître et de l'apprenti

    • Pendant un entretien contextuel, les rôles s'inversent : c'est l'utilisateur qui enseigne, le designer qui apprend :

L'utilisateur est le maître, le designer l'apprenti qui vérifie sa compréhension

  • L'apprenti ne corrige pas, ne juge pas et ne propose pas de solution pendant l'entretien. S'il voit un utilisateur se tromper, il note et demande ensuite : « Qu'est-ce que vous attendiez à ce moment-là ? »
  1. Le guide d'entretien

    • Un entretien d'environ 45 minutes suit une structure en entonnoir, du général au particulier :

Les cinq temps d'un guide d'entretien, de l'accueil à la clôture

  1. Les relances

    • Les premières réponses sont souvent courtes et générales. Les relances permettent d'obtenir des récits concrets :

Six relances : racontez-moi, montrez-moi, expliquez-moi, décrivez, et ensuite, le silence

  1. Prendre des notes

    • Une bonne prise de notes sépare clairement ce qui a été vu, ce qui a été dit et ce que l'on en pense :

Grille de notes en colonnes : heure, fait observé, verbatim, hypothèse

  • À deux, c'est plus facile : une personne mène l'entretien, l'autre prend les notes. Les rôles changent à l'entretien suivant.
  • Les verbatims sont notés mot pour mot, entre guillemets : ce sont eux qui convaincront l'équipe plus tard.
  1. Préparer la sortie

    • Une séance de terrain se prépare comme un déplacement professionnel :

Check-list des documents, du matériel et de l'organisation

Exemple de déroulé d'une matinée de terrain à la bibliothèque

  1. Le débriefing à chaud

    • Juste après chaque rencontre, l'équipe prend 10 minutes pour fixer l'essentiel :

Les quatre rubriques du débriefing à chaud

  1. Exemple 1 : un entretien contextuel à la bibliothèque

    • Le designer : « Pouvez-vous me montrer comment vous cherchez le livre dont vous avez besoin aujourd'hui ? »
    • Salma ouvre l'application, cherche le titre, puis fait une capture d'écran de la fiche. Le designer relance : « Je vois que vous faites une capture. Pourquoi ? » Réponse : « Si le réseau coupe dans le rayon, j'ai au moins la cote. »
    • Cette astuce n'apparaissait dans aucun questionnaire. Elle révèle deux problèmes : la connexion instable dans les rayons et le besoin de garder la cote sans réseau.
  1. Exemple 2 : une observation à l'accueil

    • Pendant 45 minutes, l'observateur note chaque passage au comptoir : 23 personnes, dont 14 viennent seulement demander si un livre est disponible.
    • Il note aussi que la file s'allonge entre 9 h 50 et 10 h 10, à la pause entre deux cours.
    • Ces faits, relevés sans poser une seule question, montrent que la disponibilité des livres est la première demande des usagers et qu'elle se concentre sur des moments précis.
  1. Exemple 3 : faits et interprétations

    • Note mal prise : « Il ne sait pas utiliser l'application. » C'est un jugement, pas un fait.
    • Note correcte : Fait : « Il appuie trois fois sur l'icône de la loupe, puis abandonne. » Verbatim : « Ça ne réagit pas. » Hypothèse : « L'icône n'est peut-être pas reconnue comme un bouton, ou la réponse est trop lente. »
    • La note correcte permet à toute l'équipe de discuter du problème sans accuser l'utilisateur.
  1. Aide-mémoire

    • Les points clés pour réussir une rencontre sur le terrain :

Aide-mémoire en sept étapes pour rencontrer les utilisateurs sur le terrain

  1. Activité 1 : choisir l'approche

    • Pour chaque situation, choisissez entre entretien contextuel, observation et accompagnement : a) comprendre comment un étudiant prépare un exposé ; b) mesurer l'affluence à l'accueil ; c) comprendre la journée de travail d'une bibliothécaire ; d) voir comment les étudiants s'installent dans la salle de lecture.
    • Vérifier : a : entretien contextuel ; b : observation ; c : accompagnement ; d : observation. Chaque choix est justifié.
  1. Activité 2 : rédiger un guide d'entretien

    • Rédigez le guide d'entretien de CantineCampus en suivant les cinq temps de la leçon, avec au moins 10 questions.
    • Vérifier : les questions principales portent sur des expériences récentes et aucune ne suggère de réponse.
  1. Activité 3 : transformer des questions fermées

    • Transformez ces questions fermées en demandes de récit : « Vous mangez à la cantine ? » ; « Le menu vous plaît ? » ; « Vous attendez longtemps ? »
    • Vérifier : chaque question commence par « Racontez-moi », « Montrez-moi » ou « Décrivez » et porte sur une situation précise.
  1. Activité 4 : trier des notes

    • Classez chacune de ces notes en fait observé, verbatim ou interprétation, puis réécrivez les interprétations sous forme d'hypothèses :

Huit notes prises pendant une observation à trier

  • Vérifier : b, e et g sont des faits ; c et h des verbatims ; a, d et f des interprétations à réécrire en hypothèses à vérifier.
  1. Activité 5 : jouer l'entretien en binôme

    • En binôme, menez un entretien de 15 minutes sur le thème « la dernière fois que vous avez cherché une information pour un cours ». L'un mène, l'autre note, puis inversez.
    • Vérifier : les notes respectent les colonnes fait / verbatim / hypothèse et contiennent au moins trois verbatims mot pour mot.
  1. Activité 6 : observer 20 minutes

    • Observez pendant 20 minutes un lieu de votre établissement (cantine, accueil, CDI) et notez ce que vous voyez, sans interroger personne.
    • Vérifier : vos notes contiennent des heures, des faits chiffrés et au moins deux comportements inattendus.
  1. Activité 7 : préparer la sortie

    • Rédigez la check-list et le déroulé d'une matinée de terrain pour CantineCampus.
    • Vérifier : la check-list couvre documents, matériel et organisation, et le déroulé prévoit un temps de débriefing après chaque rencontre.
  1. Activité 8 : faire un débriefing à chaud

    • Après l'entretien de l'activité 5, rédigez en 10 minutes votre débriefing selon les quatre rubriques.
    • Vérifier : le débriefing contient 3 faits marquants, au moins 2 verbatims, les problèmes rencontrés et 2 questions nouvelles.
  1. Activité 9 : anonymiser les notes

    • Reprenez vos notes des activités 5 et 6 et anonymisez-les avant tout dépôt.
    • Vérifier : aucun nom, numéro, photo de visage ou détail permettant d'identifier une personne ne subsiste ; les participants sont nommés P1, P2…
  1. Activité 10 : déposer votre travail sur GitHub

    • Regroupez dans 17-terrain/ votre guide d'entretien, vos notes anonymisées, votre check-list et vos débriefings, puis envoyez le tout :
git add 17-terrain
git commit -m "Ajoute la leçon sur les rencontres sur le terrain"
git push
  • Vérifier : les documents apparaissent sur GitHub et aucune information permettant d'identifier un participant n'est publiée.
  1. Erreurs fréquentes

Erreur ou réflexe Pourquoi c'est un problème Ce qu'il faut faire
Lire le guide mot à mot L'échange devient un interrogatoire froid Suivre la conversation et revenir aux thèmes du guide
Proposer des solutions pendant l'entretien L'utilisateur donne son avis sur votre idée au lieu de raconter son expérience Écouter, noter, garder les idées pour plus tard
Poser des questions fermées On obtient des « oui » et des « non » sans explication Demander des récits : racontez-moi, montrez-moi
Mélanger faits et jugements dans les notes L'équipe prend des opinions pour des observations Noter en trois colonnes : fait, verbatim, hypothèse
Remplir les silences La personne n'a pas le temps de compléter sa réponse Attendre quelques secondes avant de relancer
Reporter le débriefing au lendemain Les détails et les verbatims sont oubliés Débriefer 10 minutes juste après chaque rencontre
Photographier sans autorisation Atteinte au droit à l'image Demander l'accord et éviter les visages
  1. À retenir

    • Le terrain montre la réalité : contraintes, contournements, astuces et émotions.
    • Dans l'entretien contextuel, l'utilisateur est le maître et le designer l'apprenti.
    • Le guide d'entretien va du général au particulier, en cinq temps.
    • On demande des récits concrets et passés, pas des intentions.
    • Les notes séparent faits, verbatims et hypothèses.
    • Chaque rencontre se termine par un débriefing à chaud et les notes sont anonymisées.
Pour comprendre une expérience, il faut aller là où elle se vit.